Sciences et Technologies

Découvrez les fondements scientifiques et technologiques de notre programme éducatif

physique quantique  ·  astrophysique  ·  biochimie  ·  génétique  ·  intelligence artificielle  ·  robotique  ·  nanotechnologie  ·  biotechnologie  ·  réalité virtuelle  ·  big data

L'importance des sciences dans notre programme

Chez LaboNumérique, nous plaçons les sciences et la technologie au cœur de notre programme éducatif. Notre objectif est de développer chez les enfants une véritable culture scientifique, des compétences techniques avancées et un esprit critique face aux technologies qui les entourent.

Les piliers scientifiques de notre programme

ENIAC, premier ordinateur électronique

ENIAC, premier ordinateur électronique programmable. Crédit: US Army

Informatique et Programmation

L'informatique est bien plus qu'une compétence technique : c'est un mode de pensée particulier qui permet d'aborder les problèmes avec méthode et rigueur.

Concepts abordés :
  • Algorithmes : Méthodes de résolution de problèmes par étapes
  • Structures de données : Organisation et manipulation des informations
  • Logique : Raisonnement conditionnel et boucles d'exécution
  • Abstraction : Simplification des problèmes complexes
Circuit électronique

Montage d'un circuit électronique. Crédit: Guillaume Ste-Marie

Électronique et Circuits

L'électronique permet aux enfants de comprendre comment fonctionnent les appareils qu'ils utilisent quotidiennement, tout en manipulant des composants simples pour créer leurs propres circuits.

Concepts abordés :
  • Circuits électriques : Principes de l'électricité et des circuits fermés
  • Composants : Résistances, LEDs, interrupteurs, capteurs
  • Signaux : Entrées/sorties analogiques et numériques
  • Transformation d'énergie : Conversion électrique/lumineuse/sonore
Rover Mars Perseverance

Mars Rover Perseverance, exemple avancé de robotique autonome. Crédit: NASA

Robotique et Systèmes Interactifs

La robotique est l'aboutissement parfait de l'apprentissage scientifique : elle combine électronique, mécanique et programmation dans des projets concrets et motivants.

Concepts abordés :
  • Mécanique : Principes du mouvement et de la transmission
  • Contrôle : Programmation de mouvements et d'interactions
  • Capteurs : Perception de l'environnement et adaptabilité
  • Intelligence artificielle : Notions de base d'automatisation

Progression scientifique par âge

6-8 ans

Cycle 1

Découverte et sensibilisation

Programmation visuelle

Scratch Jr, séquences simples, animations basiques

Circuits élémentaires

LEDs, piles, interrupteurs, premiers montages

Résolution de problèmes

Jeux logiques, suite d'instructions, défis simples

8-10 ans

Cycle 2

Exploration et application

Programmation structurée

Scratch, boucles, variables, conditions

Électronique interactive

Capteurs simples, réactions à l'environnement

Robotique de base

Assemblage guidé, programmation de mouvements

10-13 ans

Cycle 3

Approfondissement et création

Programmation avancée

Python simplifié, premières fonctions, gestion d'événements

Systèmes complexes

Circuits intégrés, communication entre composants

Projets autonomes

Conception, réalisation et présentation d'innovations

Activités scientifiques

Activités scientifiques pour enfants. Crédit: ChatGPT

Notre approche de la pédagogie scientifique

Pour rendre les sciences accessibles et passionnantes pour tous les enfants, notre approche s'articule autour de ces principes :

Expérimentation

Découverte des concepts par la manipulation et l'observation directe des phénomènes.

Démarche d'investigation

Questionnement, hypothèses, tests et conclusions tirées par les enfants eux-mêmes.

Pédagogie de projet

Réalisation concrète qui donne du sens aux apprentissages scientifiques.

Itération et amélioration

Culture de l'essai-erreur et de l'amélioration progressive des réalisations.

Ressources scientifiques

Bibliothèque

Une sélection d'ouvrages adaptés à chaque âge pour découvrir les sciences.

Découvrir

Kits & Matériel

Équipements et kits scientifiques utilisés dans notre programme.

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Outils numériques

Logiciels et applications recommandés pour poursuivre à la maison.

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Expériences

Fiches d'activités scientifiques à réaliser en famille.

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Éveiller la passion des sciences chez votre enfant

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